1在After Effects中为一段绿幕素材抠像时,Keylight效果里Screen Colour吸管应优先吸取画面中哪个区域的颜色
2在DaVinci Resolve中做抠像合成时,发现前景人物边缘有绿色残留,最合适的节点处理顺序是
3Premiere Pro中给一段25fps素材做慢动作,希望获得平滑的补帧效果而不出现果冻感,应优先使用
4用绿幕拍摄时演员穿着浅绿色毛衣,抠像后衣服被大量抠掉,最合理的现场补救思路是
5使用DaVinci Resolve对Log素材调色时,先做一级校色再套用LUT的正确顺序理由在于
6在After Effects中做一个粒子汇聚成文字的动画,粒子应在文字形成后停止运动并保持稳定,最合适的做法是
7在Premiere Pro中制作一个文字从画面左侧飞入并带动态模糊的效果,若希望模糊方向与运动方向一致,应开启
8在影视后期合成中,关于使用跟踪器进行画面稳定与物体跟踪,下列描述正确的有(多选)
9在DaVinci Resolve中为Log素材套用官方3D LUT后画面高光出现明显断层,最合理的处理顺序是
10在Fusion中把一段粒子发射器绑定到运动物体上,使粒子随物体移动而持续发射,应连接的节点是
11Premiere Pro中在时间线上对一段素材执行“波纹删除”后,其后方素材的入点会如何变化
12在调色中需要将画面整体压暗但保留高光细节,最合适的操作是
13一个广告项目需要把logo以「叠加」模式压在实拍画面上,但logo的白色区域在叠加后消失,最可能的原因是
14在DaVinci Resolve中把调好的 grades 复制到另一段不同曝光素材上,画面明显过亮,最应优先使用的工具是
15After Effects中「表达式」wiggle(3,20)与wiggle(20,3)的区别是
16在After Effects中制作「文字沿路径运动」动画,下列操作中能实现路径跟随的有(多选)
17在 DaVinci Resolve 中一级校色时把“色轮”的暗部向蓝偏移后画面整体发灰,最可能的原因是
18在DaVinci Resolve中做一级校色时,若想只调整画面中暗部区域而不影响高光,应优先操作哪个控件
19在After Effects中制作粒子破碎效果,若想让破碎块在飞散时受重力影响并逐渐下落,应调整Trapcode Particular的哪一组参数
20After Effects中,对一段素材做时间重映射后想实现平滑的慢动作,应优先
21在After Effects中制作粒子消散效果时,下列哪些做法有助于提升真实感(多选)
22在DaVinci Resolve的「色轮」面板中,把「偏移」色轮往蓝色方向推,画面会
23使用After Effects的Camera Tracker反求摄像机后,要让三维文字稳定贴合画面中的桌面移动,正确做法是
24剪辑一支30秒广告时客户要求在不变更镜头顺序的前提下压缩到20秒,最合适的操作是
25在DaVinci Resolve中把一段Rec.709素材放入HDR时间线进行交付时,正确的色彩管理思路是
26在DaVinci Resolve中做广告片调色时,客户要求同一镜头在不同平台呈现不同风格但保留统一的基础校正,最合理的节点组织方式是
27在合成中抠像后人物边缘残留绿色反光,最恰当的处理顺序是
28在Premiere Pro中为一段4K素材添加「变形稳定器」效果后,画面边缘出现黑色空隙,最合理的首选处理方式是什么?
29在合成中需要让文字沿着一段曲线路径运动,最规范的做法是?
30关于After Effects中「预合成」与「合并图层」的区别,描述正确的是
31在Premiere Pro中为一段对白做降噪时,若希望保留齿音等高频细节,应优先选用的效果是
32在Premiere Pro中,一段素材的音频波形在时间线上显示为完全平直的直线,但播放时能听到声音,最可能的原因是
33在Premiere Pro中为一段4K素材添加"变形稳定器"效果后,节目监视器出现黑色边框,最合适的处理方式是
34使用After Effects的"跟踪摄像机"功能后,要在画面中稳定地贴上一块屏幕替换内容,最关键的后续步骤是
35一段Log色彩素材在DaVinci Resolve中套用官方色彩空间转换后画面仍偏灰,最应先检查的环节是
36在合成一个爆炸特效镜头时,为让爆炸与实拍场景融合更自然,下列处理中合理的有(多选)
37调色时发现画面高光部分出现大面积纯白失去层次,最有效的修复操作是什么
38在After Effects中制作文字沿路径运动的动画,要让文字在路径转折处自动旋转朝向,应设置的参数是
39在调色中把Log素材还原为Rec.709,正确的工作顺序是
40在After Effects中,想让文字图层沿路径排列并自动跟随路径方向倾斜,应使用的功能是
41在Premiere Pro中对4K素材做代理剪辑时,代理文件的分辨率通常应设置为原素材的多少,才能在流畅剪辑与最终回批画质之间取得平衡
42在After Effects中,若想让一个图层的旋转动画以每秒三圈的速度持续旋转,应设置的旋转关键帧间隔和数值是
43在After Effects中用Keylight抠像后,人物边缘仍残留一层半透明绿色,检查发现屏幕遮罩设置过窄,下一步最合理的处理是
44在After Effects中合成一段爆炸特效时,为让火焰与实拍素材融合自然,下列做法中合理的有(多选)
45使用绿幕拍摄后抠像边缘残留绿色溢色,在After Effects中较合适的处理手段是
46在After Effects中对一段H.264编码的1080p素材做抠像合成时,预览卡顿严重,以下优先采取的处理方式中正确的是
47输出一段用于短视频平台的竖屏成片,平台要求画面无黑边且主体不被裁切,较合适的处理是
48多机位剪辑中,若切换后画面出现音频与画面不同步,最可能的原因是
49在After Effects中制作粒子汇聚成文字的开场动画,下列做法有助于提升真实感的有(多选)
50在调色中,将「色温」滑块向蓝色方向调整时,画面整体会呈现什么变化?
