1在After Effects中为一段绿幕素材抠像时,Keylight效果里Screen Colour吸管应优先吸取画面中哪个区域的颜色
- A. 人物边缘与绿幕交界处的过渡色
- B. 绿幕上光照最均匀且无阴影的中间区域
- C. 绿幕上被人物投影覆盖的暗部区域
- D. 人物服装上接近绿色的高光区域
2在After Effects中做粒子汇聚成Logo的动画,希望粒子最后精确落在Logo边缘,最合适的做法是
- A. 用Logo层作为粒子发射器的吸引目标并设吸附
- B. 把粒子发射器放在Logo中心向外发散
- C. 用遮罩把粒子层裁成Logo形状
- D. 给粒子层加湍流场让粒子自然聚集
3在After Effects中制作粒子汇聚成Logo的动画,若希望粒子在汇聚后能随Logo一起做缩放而不重新解算,应
- A. 将粒子层预合成后对预合成层做缩放关键帧
- B. 对粒子发射器位置做缩放关键帧
- C. 对粒子数量做关键帧并配合时间重映射
- D. 对粒子层添加表达式并绑定Logo的缩放
4Premiere Pro中在时间线上对一段素材执行“波纹删除”后,其后方素材的入点会如何变化
- A. 保持原位置不变并留下空隙
- B. 整体前移填补被删素材腾出的时长
- C. 整体后移避免与前方素材重叠
- D. 仅同轨道素材前移,其他轨道不动
5After Effects中为文字图层添加「文本动画」的「逐字3D化」后文字未显示立体感,应先检查
- A. 图层的「折叠变换/连续栅格化」开关是否开启
- B. 合成设置的「3D渲染器」是否为经典3D
- C. 文字图层的「材质选项」是否启用
- D. 字符面板的「仿粗体」是否开启
6在Premiere Pro中为一段4K素材添加「变形稳定器」效果后,若素材本身带有明显的果冻效应,下列处理顺序中最合理的是
- A. 先裁剪缩放去除边缘抖动,再添加变形稳定器并调高平滑度
- B. 先添加变形稳定器并调高平滑度,再裁剪缩放去除稳定后产生的边缘位移
- C. 先给素材嵌套序列再添加变形稳定器,最后调低平滑度避免果冻效应
- D. 先添加变形稳定器并调低平滑度,再提高序列分辨率重新链接素材
7在After Effects中制作粒子消散效果时,下列哪些做法有助于提升真实感(多选)
- A. 启用粒子的随机种子并设置寿命变化
- B. 为粒子层添加运动模糊
- C. 使用深度贴图控制粒子发射区域
- D. 将所有粒子颜色统一为纯白色
- E. 关闭粒子的重力和风力影响
8在Premiere Pro中为一段已剪辑好的素材添加变形稳定器效果后,画面出现明显黑边,最合理的首步处置是
- A. 在效果控件中调整稳定器的平滑度参数
- B. 在效果控件中提高稳定器的取景比例并勾选自动缩放
- C. 直接给素材添加缩放属性并拉大到覆盖黑边
- D. 删除稳定器效果改用时间重映射
9调色时发现画面在广播安全范围内但暗部细节在监视器上几乎不可见,最可能的原因是
- A. 监视器亮度校准偏低
- B. 素材本身暗部信息不足
- C. 色彩空间转换矩阵错误
- D. 输出码率设置过低
10在Premiere Pro中为一段对白做降噪时,若希望保留齿音等高频细节,应优先选用的效果是
- A. 降噪/恢复中的「减少混响」
- B. 降噪/恢复中的「自适应降噪」
- C. 降噪/恢复中的「自动咔嗒声移除」
- D. 降噪/恢复中的「消除齿音」
11在Premiere Pro中需要让一段音频在视频转场处自然衔接,最合适的操作是
- A. 在音频剪辑两端添加恒定功率交叉淡化
- B. 把音频整体音量提高6dB后直接拼接
- C. 对音频添加高通滤波后硬切
- D. 将音频剪辑速度调整为与视频转场等长
12在影视合成中,导致绿幕抠像出现半透明边缘且难以去除的常见原因有哪些(多选)
- A. 绿幕布光不均导致局部偏暗
- B. 演员身上带有绿色反光
- C. 抠像前未对素材做降噪处理
- D. 抠像节点使用了过高的抑制强度
- E. 摄影机以低码率长时间录制
13在Premiere Pro中对4K素材做代理剪辑时,代理文件的分辨率通常应设置为原素材的多少,才能在流畅剪辑与最终回批画质之间取得平衡
- A. 原分辨率的四分之一
- B. 原分辨率的二分之一
- C. 与原素材完全相同的分辨率
- D. 低于原分辨率的八分之一
14After Effects中想让一个图层沿曲线路径运动并自动朝向路径切线方向,应使用哪组属性配合
- A. 位置关键帧加自动定向
- B. 锚点关键帧加旋转属性
- C. 缩放关键帧加不透明度
- D. 时间重映射加帧混合
15一段用Log模式拍摄的素材在调色时,示波器显示高光区波形紧贴顶部并出现平顶,最合理的下一步操作是
- A. 先降低「高光」轮,再整体提高「增益」找回层次
- B. 先提高「增益」,再用曲线压暗高光重新分布
- C. 先降低「对比度」,再提高「饱和度」增强观感
- D. 先把「色温」调暖,再降低「阴影」压暗暗部