1在After Effects中为一段绿幕素材抠像时,Keylight效果里Screen Colour吸管应优先吸取画面中哪个区域的颜色
2在After Effects中制作粒子消散效果时,为了让粒子从文字边缘自然飞出,遮罩应设置在哪个图层上
3在DaVinci Resolve中做抠像合成时,发现前景人物边缘有绿色残留,最合适的节点处理顺序是
4一段广告片要求输出到广电播出,成片需要符合Rec.709色域,在DaVinci Resolve交付页面应优先检查哪项设置
5Premiere Pro中给一段25fps素材做慢动作,希望获得平滑的补帧效果而不出现果冻感,应优先使用
6调色时发现画面阴影处出现大面积色带,最有效的第一步处理是
7用绿幕拍摄时演员穿着浅绿色毛衣,抠像后衣服被大量抠掉,最合理的现场补救思路是
8在DaVinci Resolve中给一段肤色偏黄的访谈镜头做一级校正,最优先调整的是
9使用DaVinci Resolve对Log素材调色时,先做一级校色再套用LUT的正确顺序理由在于
10在剪辑一段采访素材时,需要在不改变音调的前提下把语速放慢到80%,应使用的处理方式是
11在After Effects中做一个粒子汇聚成文字的动画,粒子应在文字形成后停止运动并保持稳定,最合适的做法是
12在Premiere Pro中为一段4K素材添加Lumetri Color效果后,发现示波器上高光区域出现大面积削波,但画面直方图右侧并未贴边,最可能的原因是
13在Premiere Pro中制作一个文字从画面左侧飞入并带动态模糊的效果,若希望模糊方向与运动方向一致,应开启
14在给一段LOG素材套用官方还原LUT后,发现画面整体偏灰且高光不足,最合理的下一步操作是
15在影视后期合成中,关于使用跟踪器进行画面稳定与物体跟踪,下列描述正确的有(多选)
16某短视频广告成片在手机竖屏播放时人物面部被裁掉一半,而剪辑时间线为1920×1080横屏,正确处置方式是
17在DaVinci Resolve中为Log素材套用官方3D LUT后画面高光出现明显断层,最合理的处理顺序是
18在After Effects中为一段带Alpha通道的素材添加Glow效果后,边缘出现明显黑边,最可能的原因是
19在Fusion中把一段粒子发射器绑定到运动物体上,使粒子随物体移动而持续发射,应连接的节点是
20在Nuke中把一段实拍素材与CG渲染合成时,CG边缘出现锯齿,最应优先检查的是
21Premiere Pro中在时间线上对一段素材执行“波纹删除”后,其后方素材的入点会如何变化
22在After Effects中使用“时间重映射”制作变速时,若要让某段素材先慢后快并保持音频不变调,正确的做法是
23在调色中需要将画面整体压暗但保留高光细节,最合适的操作是
24Premiere Pro中把一段25fps素材拖入24fps序列后,画面出现规律性重复帧,正确的解释是
25一个广告项目需要把logo以「叠加」模式压在实拍画面上,但logo的白色区域在叠加后消失,最可能的原因是
26调色时发现画面高光区域出现色相偏移,而中间调与暗部正常,优先检查的节点位置是
27在DaVinci Resolve中把调好的 grades 复制到另一段不同曝光素材上,画面明显过亮,最应优先使用的工具是
28DaVinci Resolve中一级校色轮调整后画面整体偏亮但高光溢出,最合适的下一步操作是
29After Effects中「表达式」wiggle(3,20)与wiggle(20,3)的区别是
30After Effects渲染输出时勾选「使用渲染队列」但输出为黑屏,最常见的排查方向是
31在After Effects中制作「文字沿路径运动」动画,下列操作中能实现路径跟随的有(多选)
32在 After Effects 中合成一段带 Alpha 通道的渲染输出,既要保留透明信息又要避免边缘出现黑边,应选择的输出格式是
33在 DaVinci Resolve 中一级校色时把“色轮”的暗部向蓝偏移后画面整体发灰,最可能的原因是
34在DaVinci Resolve的节点式调色流程中,将一级校色节点与二级限定器节点串联后,若后续需要单独调整二级节点的键输出强度而不影响一级校色的结果,以下哪些操作方式能正确实现该目的(多选)
35在DaVinci Resolve中做一级校色时,若想只调整画面中暗部区域而不影响高光,应优先操作哪个控件
36在Premiere Pro中为多机位素材创建多机位序列后,若发现某机位时间码偏移导致切换点不同步,最合理的修正操作是
37在After Effects中制作粒子破碎效果,若想让破碎块在飞散时受重力影响并逐渐下落,应调整Trapcode Particular的哪一组参数
38在DaVinci Resolve中做二级调色,下列哪些操作属于限定器(Qualifier)之外的局部调整手段(多选)
39After Effects中,对一段素材做时间重映射后想实现平滑的慢动作,应优先
40达芬奇中,将Log素材还原到Rec.709色彩空间时,应优先使用
41在After Effects中制作粒子消散效果时,下列哪些做法有助于提升真实感(多选)
42在DaVinci Resolve中把一条Log素材调色,节点树里先做一级校色再套用LUT,这样安排的主要原因是
43在DaVinci Resolve的「色轮」面板中,把「偏移」色轮往蓝色方向推,画面会
44在调色时发现画面高光区域出现彩色噪点,最合理的处理顺序是
45使用After Effects的Camera Tracker反求摄像机后,要让三维文字稳定贴合画面中的桌面移动,正确做法是
46在调色中想只改变画面中人物肤色而不影响背景的蓝色墙面,最合适的工具是
47剪辑一支30秒广告时客户要求在不变更镜头顺序的前提下压缩到20秒,最合适的操作是
48使用DaVinci Resolve的节点式调色时,若要把一个校正节点的影响限制在人物面部区域,且要求该限制能跟随人物运动,应优先采用
49在DaVinci Resolve中把一段Rec.709素材放入HDR时间线进行交付时,正确的色彩管理思路是
50在DaVinci Resolve的Fairlight页面中,若要把一段对白中偶发的爆破音削平,最合适的处理是
51在DaVinci Resolve中做广告片调色时,客户要求同一镜头在不同平台呈现不同风格但保留统一的基础校正,最合理的节点组织方式是
52使用DaVinci Resolve的节点式调色时,若要在不改变整体曝光的前提下仅压暗画面中人物面部的高光,应优先使用
53在合成中抠像后人物边缘残留绿色反光,最恰当的处理顺序是
54在After Effects中制作粒子消散效果时,若粒子始终从同一位置发射而无法跟随文字边缘,应检查
55在Premiere Pro中为一段4K素材添加「变形稳定器」效果后,画面边缘出现黑色空隙,最合理的首选处理方式是什么?
56在DaVinci Resolve中,节点图上先做了一级校色,再串联一个「色相 vs 色相」曲线节点,该曲线节点的作用是什么?
57在合成中需要让文字沿着一段曲线路径运动,最规范的做法是?
58在剪辑一段访谈时,需要把说话人停顿处的呼吸声压低但不切断画面,较合理的操作是?
59关于After Effects中「预合成」与「合并图层」的区别,描述正确的是
60在After Effects中制作文字沿路径运动的动画,若希望文字始终垂直于路径切线方向,应设置的选项是
61在Premiere Pro中为一段对白做降噪时,若希望保留齿音等高频细节,应优先选用的效果是
62在Premiere Pro中为一段25fps的素材制作慢动作时,若希望画面流畅且不产生丢帧卡顿,应优先采用的帧采样方式是
63在Premiere Pro中,一段素材的音频波形在时间线上显示为完全平直的直线,但播放时能听到声音,最可能的原因是
64在Premiere Pro中导出H.264视频时,若目标平台要求上传文件不超过一定体积,最直接有效的编码参数调整是
65在Premiere Pro中为一段4K素材添加"变形稳定器"效果后,节目监视器出现黑色边框,最合适的处理方式是
66在After Effects中为文字图层制作逐字出现的打字机效果,最合适的做法是
67使用After Effects的"跟踪摄像机"功能后,要在画面中稳定地贴上一块屏幕替换内容,最关键的后续步骤是
68某广告片要求画面在2秒内从彩色逐渐变为单色再恢复,最合适的实现方式是
69一段Log色彩素材在DaVinci Resolve中套用官方色彩空间转换后画面仍偏灰,最应先检查的环节是
70在After Effects中制作一个元素被另一个元素遮挡后又从另一侧出现的合成,最节省渲染且可反复修改的做法是
71在合成一个爆炸特效镜头时,为让爆炸与实拍场景融合更自然,下列处理中合理的有(多选)
72抠像后人物边缘残留一圈背景色,最应优先检查的合成参数是哪个
73调色时发现画面高光部分出现大面积纯白失去层次,最有效的修复操作是什么
74剪辑包装中给一组镜头统一添加转场,发现某镜头转场后出现一帧闪黑,最可能的原因是什么
75在After Effects中制作文字沿路径运动的动画,要让文字在路径转折处自动旋转朝向,应设置的参数是
76在After Effects中为图层添加「摄像机镜头模糊」后,希望模糊量随深度变化,必须同时提供的图层信息是
77在调色中把Log素材还原为Rec.709,正确的工作顺序是
78调色时发现画面高光区域出现色相偏移,需要在DaVinci Resolve的「色轮」面板中优先调整的控件是
79在After Effects中,想让文字图层沿路径排列并自动跟随路径方向倾斜,应使用的功能是
80在DaVinci Resolve的「节点」面板中,要对画面整体亮度做统一提升后再单独调整肤色,正确的节点结构是
81在Premiere Pro中对4K素材做代理剪辑时,代理文件的分辨率通常应设置为原素材的多少,才能在流畅剪辑与最终回批画质之间取得平衡
82某短视频剪辑师将一段对白素材的音频轨道整体向前移动了3帧,以修正口型与声音的同步问题,这种操作在专业流程中称为
83在After Effects中,若想让一个图层的旋转动画以每秒三圈的速度持续旋转,应设置的旋转关键帧间隔和数值是
84在After Effects中对一段8位色深的素材做大幅提亮后出现明显色阶断层,为缓解该问题应优先调整的项目解释设置是
85在After Effects中用Keylight抠像后,人物边缘仍残留一层半透明绿色,检查发现屏幕遮罩设置过窄,下一步最合理的处理是
86在DaVinci Resolve的Fusion页面中,需要让一段文字跟随画面中运动的汽车尾部移动,最合适的做法是
87在After Effects中合成一段爆炸特效时,为让火焰与实拍素材融合自然,下列做法中合理的有(多选)
88在多机位剪辑中同步不同机位素材时,若现场没有打板且各机位音频质量差异较大,最稳妥的同步依据是
89使用绿幕拍摄后抠像边缘残留绿色溢色,在After Effects中较合适的处理手段是
90在After Effects中制作文字逐字出现的效果,较高效的做法是
91在After Effects中对一段H.264编码的1080p素材做抠像合成时,预览卡顿严重,以下优先采取的处理方式中正确的是
92在剪辑一段多机位访谈时,需要同步三台机位与独立录音,时间码不一致,较稳妥的同步方式是
93输出一段用于短视频平台的竖屏成片,平台要求画面无黑边且主体不被裁切,较合适的处理是
94在影视后期流程中,以下关于代理(Proxy)工作流的描述正确的有(多选)
95多机位剪辑中,若切换后画面出现音频与画面不同步,最可能的原因是
96在Premiere Pro中给一段对白做降噪后,人声出现「水下感」和金属音,最可能的原因是
97在After Effects中制作粒子汇聚成文字的开场动画,下列做法有助于提升真实感的有(多选)
98在影视合成中抠像后人物边缘残留背景色,使用「边缘颜色校正」时最直接的作用是?
99在调色中,将「色温」滑块向蓝色方向调整时,画面整体会呈现什么变化?
100在DaVinci Resolve中,对一段高光过曝的素材做「高光恢复」时,最有效的操作是?
