Adobe Certified Professional (ACP) practice paper
不分级(单科认证) | 30 questions | Name:__________ Score:______
1在Photoshop中处理16位/通道的RAW格式照片时,直方图显示高光区域已轻微溢出,但画面中仍有可用细节,最合适的调整操作是
2在Photoshop中调整图像大小后,发现画面中的圆形边缘出现明显锯齿,最可能的原因是
3Photoshop中在CMYK模式下使用“色相/饱和度”调整图层时,无法调整的是
4在Photoshop中,对文字图层执行“栅格化文字”后,再使用“滤镜”菜单中的“液化”,与未栅格化时相比,主要区别是?
5在Illustrator中为一个图形设置「不透明度」为50%后,再对其应用「投影」效果,投影的不透明度表现是
6在Photoshop中调整图层蒙版时,要让黑色画笔涂抹区域产生「隐藏当前图层内容」的效果,蒙版缩略图必须处于哪种状态
7在Photoshop中把两个图层编组后为组添加图层蒙版,再对组内某一图层单独添加图层蒙版,两个蒙版对显示范围的作用关系是
8在Photoshop中处理一张用于电商主图的照片,客户要求背景为纯白且商品边缘不能有白边,正确的工作流程是
9在Photoshop中处理一张逆光人像,需要提亮暗部并避免出现明显噪点,最合理的操作顺序是
10在Illustrator中导出用于网页的SVG图形时,为减小文件体积并保证显示效果,下列做法合理的有(multiple)
11在Photoshop中调整图层蒙版时,要让白色区域完全显示、黑色区域完全隐藏,灰色区域通常呈现什么效果?
12在Photoshop中处理16位/通道图像时,某些滤镜不可用,最可能的原因是什么?
13在Illustrator中把一段文字创建轮廓后,发现无法再修改字体和字号,若后续仍需修改文字内容,正确的做法是
14在Illustrator中,对一个已应用「投影」效果的对象执行「外观」面板中的「扩展外观」命令后,投影会变成什么
15在 Photoshop 中对一张人像做频率分离修饰皮肤时,把图像分为低频与高频两层后,皮肤纹理应主要在哪个图层上处理
16摄影师在Photoshop中用钢笔工具抠取人像发丝边缘,发现路径过于生硬,最合适的下一步处理是什么?
17在Illustrator中使用“实时上色工具”为一组线稿填色时,发现某些区域无法被填充,最可能的原因是
18在Illustrator中绘制一个正五角星后,使用「直接选择工具」拖动其中一个外角顶点,结果整个星形发生扭曲而非仅移动该顶点,最可能的原因是?
19在Photoshop中把一张sRGB照片转为CMYK用于印刷,转换后画面中原本鲜艳的纯蓝色明显发闷,最合理的处理方式是
20在Photoshop中建立动作时,希望某一步弹出对话框让操作者每次输入不同数值,应在动作面板中对该步骤执行的操作是
21Illustrator中要把一段文字沿着一个圆形路径排列并让文字位于圆的外侧上方,正确的操作是
22在Illustrator中把一个带描边的矩形拖入「画笔」面板并定义为「艺术画笔」后,将其应用到一条开放路径上,描边宽度最可能出现的现象是
23在Illustrator中把一组已编组的对象沿圆形路径均匀分布,最可靠的操作是
24在Photoshop中对人像做频率分离修图,低频层应承担的任务是
25在Photoshop中处理一张用于印刷的CMYK图像时,若要将当前图层中的纯黑文字保留为单色黑(K=100),应使用哪种颜色模式设置文字颜色
26在Illustrator中绘制一个正圆后,想让它沿路径均匀排列且每个副本自动旋转朝向路径方向,应使用哪个命令?
27在Photoshop中处理一张用于印刷的CMYK图像时,要将当前图层中的红色圆形精确移动到画布正中央,最可靠的操作是
28在Photoshop中调整图像时,将文档从8位/通道转换为16位/通道后,下列哪项操作会因位深增加而受到限制
29在 Photoshop 中需要将一张 3000×2000 像素的 RGB 图像转换为 300 ppi 的 CMYK 印刷文件,且希望转换后颜色尽量接近原始观感,应优先选择哪种处理方式
30在Illustrator中绘制一个正圆后按住Alt键(Windows)从中心拖动定界框角点,得到的图形是
Answer key
- A 高光滑块专门用于恢复高光区域的细节,向左拖动可压暗接近溢出的高光。向右拖曝光会加重高光溢出;图像大小改变像素总量而非影调…
- C 知识点:图像大小与重新采样。画布扩大若未勾选重新采样,原有像素不会插值,边缘会保留原始硬边并出现锯齿。A分辨率降低会整体…
- B 知识点:CMYK与调整图层。CMYK模式下色相/饱和度不能针对特定颜色范围调整明度?实际CMYK下色相/饱和度仍可调色相…
- A 知识点是文字栅格化对编辑性与滤镜的影响。栅格化后文字变为像素,不能再改字体内容,但可应用液化等像素滤镜。错误项:B栅格化…
- A 知识点是外观属性中不透明度与效果的叠加关系。对象不透明度作用于整个外观,包括效果生成的投影;投影不会独立保持100%,所…
- A 知识点是图层蒙版的编辑目标状态。蒙版缩略图外围显示白色边框表示当前处于蒙版编辑状态,此时用黑色画笔涂抹会隐藏图层内容。图…
- A 知识点是组蒙版与图层蒙版的叠加关系。两者会共同作用,显示范围取交集。组蒙版不会忽略图层蒙版;图层蒙版也不会忽略组蒙版;两…
- A 知识点是电商抠图与边缘处理。先用选择工具选中背景删除,再用「选择并遮住」优化边缘可去白边并保留细节。B项错在用橡皮擦会破…
- A 知识点是降噪与提亮的先后关系。提亮阴影会放大暗部噪点,故应先降噪再提亮并用蒙版限制范围;先提亮会放大噪点使降噪更困难;先…
- A、B 知识点是SVG导出的优化策略。删除画板外隐藏对象可减少冗余数据;文字创建轮廓可避免字体缺失导致显示异常,均为合理做法。将…
- A 知识点是图层蒙版的灰度映射原理:白色全显、黑色全隐、灰色按明度产生半透明。错误项“按图层不透明度统一裁切”混淆了蒙版与图…
- B 知识点是部分滤镜只支持8位/通道,16位或32位下会灰显或不可用。错误项“缺少Alpha通道”不影响大多数滤镜;“图层数…
- A 知识点是文字创建轮廓的不可逆性。创建轮廓后文字转为路径,无法再编辑字符属性,保留一份原始文字副本是行业常用做法;创建轮廓…
- B 知识点是扩展外观对效果的处理。扩展外观将效果(如投影、模糊)转为实际路径或编组,可单独选中和编辑。A错误,投影扩展后是矢…
- A 知识点为频率分离原理。高频层保留纹理与细节,低频层保留颜色与光影,修饰纹理在高频层进行,A 正确;B 用于统一肤色与光影…
- A 情境为硬边路径抠发丝,转为选区并小幅羽化可柔化边缘,故正确。重新描点无法解决生硬问题;填充黑色与抠图无关;转CMYK只改…
- A 知识点是实时上色的封闭区域判定。实时上色以路径围成的封闭区域为单位,未闭合的区域无法形成可填充面,故正确。描边颜色不影响…
- A 知识点:复合路径对锚点编辑的影响。复合路径中的锚点受路径规则约束,拖动一个顶点可能牵动整体。错误项B:实时上色组影响的是…
- B 知识点是色域溢出的可控性。CMYK色域小于sRGB,纯蓝等颜色无法完整再现,正确做法是用校样设置预览并针对溢出区域局部调…
- A 知识点是动作的模态控制。动作面板中每个步骤左侧有切换对话框开关,打开后播放到该步骤会弹出参数面板;拖到顶端只改变执行顺序…
- A 知识点是路径文字。路径文字工具可将文字沿任意路径排列,基线偏移正值可使文字移到路径外侧。区域文字用于在封闭区域内排版;文…
- A 知识点是艺术画笔的伸缩特性。艺术画笔默认会沿路径长度方向拉伸图形,导致描边宽度随路径变化;它并非保持原始粗细;也不会按角…
- C 知识点为变换加再次变换实现环绕分布。先旋转第一个副本并设置旋转中心为圆心,再用「再次变换」复制即可均匀环绕;「分布间距」…
- A 知识点是频率分离的分层职责。正确项低频层保留大范围光影与色调,用于柔和过渡;B项高频层才是处理痘印毛孔等细节;C项锐化细…
- C 知识点是印刷中单色黑与四色黑的区别。正确项在CMYK模式下仅设K=100可确保文字只使用黑色版,避免套印不准。A项RGB…
- B 知识点是Illustrator中“变换”效果对副本的旋转与分布控制。正确项“效果>扭曲和变换>变换”可通过设置副本数量和…
- C 知识点是图层内容与选区的对齐命令。先全选建立与画布等大的选区,再用图层与选区对齐可把图层内容精确居中,不受手动拖动误差影…
- B 知识点是Photoshop中不同位深对功能支持的影响。16位/通道下部分滤镜(如某些素描、纹理类滤镜)不可用或需转为8位…
- B 知识点是 RGB 转 CMYK 的色彩管理方式。正确项通过“转换为配置文件”指定目标 CMYK 配置文件,可在转换时进行…
- C 知识点是Alt拖动定界框的含义:Alt从中心缩放,同时拖动会复制对象(在Illustrator中拖动定界框时按Alt为复…
