1在Photoshop中处理16位/通道的RAW格式照片时,直方图显示高光区域已轻微溢出,但画面中仍有可用细节,最合适的调整操作是
2在Photoshop中需要将一张图片的暗部提亮但保持高光不变,应使用的调整图层命令是
3Photoshop中创建剪贴蒙版后,基底图层的透明区域会呈现什么效果
4Photoshop中要将一个图层样式复制到另一个图层,最直接的操作是
5在Photoshop的Camera Raw中,对一张严重曝光不足的RAW文件先大幅提高“曝光”再提高“阴影”,最可能出现的问题是?
6在Photoshop中,对文字图层执行“栅格化文字”后,再使用“滤镜”菜单中的“液化”,与未栅格化时相比,主要区别是?
7在Photoshop中为一张产品图制作「投影」图层样式后,发现投影边缘出现明显锯齿,最合理的调整是
8在Illustrator中把一个由多个路径组成的复杂图形导出为SVG用于网页时,为避免文件臃肿和显示异常,应执行的操作有(多选)
9在Photoshop中处理一张16位/通道的TIFF图像时,若要使用「阴影/高光」调整命令,必须先执行哪项操作才能保证该命令可用
10在Photoshop中把文字图层转换为智能对象后再执行「滤镜>模糊>高斯模糊」,之后双击该图层缩略图进入智能对象内部修改文字内容,模糊效果会怎样
11在Photoshop中把两个图层编组后为组添加图层蒙版,再对组内某一图层单独添加图层蒙版,两个蒙版对显示范围的作用关系是
12在Photoshop中打开一张16位/通道的TIFF图像,想使用「滤镜>液化」,却发现该滤镜呈灰色不可用,最可能的原因是
13在Illustrator中绘制一个正圆并希望沿其路径均匀排列一组小圆点,最合适的做法是
14在Photoshop中制作一个按钮的浮雕效果并希望之后能单独修改高光和阴影颜色,最合适的做法是
15在Illustrator中对一段文字执行创建轮廓后,发现无法再用文字工具修改其内容,这是因为创建轮廓操作
16在Illustrator中导出用于网页的SVG图形时,为减小文件体积并保证显示效果,下列做法合理的有(多选)
17在Illustrator中,使用“实时上色”工具为线稿上色前,必须先执行的操作是?
18Photoshop中要对人像皮肤做频率分离修图,把颜色与纹理分开处理,低频层主要承载什么信息?
19Illustrator中把位图拖入并希望它随画板缩放保持清晰,最应关注哪个属性?
20在Illustrator中把一个置入的位图嵌入到文档后,发现文件体积明显增大,若要减小体积并保留图像外观不变,正确的处置是
21在Illustrator中把一段文字创建轮廓后,发现无法再修改字体和字号,若后续仍需修改文字内容,正确的做法是
22在Photoshop的Camera Raw中调整白平衡时,使用吸管工具点击画面中哪个区域最可能导致白平衡校正结果偏差最大
23在 Photoshop 中处理一张 8 位/通道的 RGB 图像时,把「图像大小」对话框中的分辨率从 72 ppi 改为 300 ppi 并勾选「重新采样」,图像像素总量会发生什么变化
24在 Photoshop 中把智能对象图层复制多份并分别变换,与原图层相比最主要的优势是什么
25Illustrator中“路径查找器”的“联集”命令执行后,重叠的多个对象会变成什么结果?
26摄影师在Photoshop中用钢笔工具抠取人像发丝边缘,发现路径过于生硬,最合适的下一步处理是什么?
27在Illustrator中把一段文字转成轮廓后,发现原本设置的段落对齐方式全部失效,原因是
28在 Illustrator 中沿路径排列文字后想让文字出现在路径另一侧,应使用段落面板中的哪个功能
29在Illustrator中为一个Logo图形应用了「效果>风格化>投影」后,若要将该投影随图形一起缩放变形,正确的操作是?
30在Illustrator中导出画板为PNG时,希望背景透明且边缘清晰,应如何设置导出参数?
31在Photoshop中把一张sRGB照片转为CMYK用于印刷,转换后画面中原本鲜艳的纯蓝色明显发闷,最合理的处理方式是
32在Illustrator中设计一个需要印刷的名片,客户要求黑色文字在放大镜下边缘干净无四色套印虚边,应把文字颜色设置为
33在Photoshop中为图层添加图层蒙版后,用黑色画笔在蒙版上涂抹,画面效果是
34在Illustrator中绘制一个正圆后,想让它沿路径均匀分布一圈小圆点并保持可编辑,最合适的做法是
35在Illustrator中导出用于网页的PNG-24图片时,希望背景透明且边缘平滑,正确的设置组合是
36在Illustrator中把一个带描边的矩形拖入「画笔」面板并定义为「艺术画笔」后,将其应用到一条开放路径上,描边宽度最可能出现的现象是
37在Photoshop中要把一张偏黄的人像照片快速校正为中性肤色,使用「曲线」调整图层时最应优先操作的是
38在Illustrator中导出用于网页的SVG时,如果图形包含渐变网格,正确的处理判断是
39在Photoshop中要把一张RGB照片转为印刷用CMYK文件,转换前最应先执行的操作是
40Illustrator中把文字转成轮廓后仍要保留可编辑的文字内容,正确做法是
41在Photoshop中处理一张用于印刷的CMYK图像时,若要将当前图层中的纯黑文字保留为单色黑(K=100),应使用哪种颜色模式设置文字颜色
42在Illustrator中,将一个对象拖入「符号」面板创建新符号后,原对象与符号实例之间的关系是什么
43在Illustrator中把一个编组对象应用“封套扭曲”后,想继续编辑组内单个图形的锚点,正确做法是?
44在Illustrator中导出用于网页的SVG时,希望保留可编辑的文字而非转为轮廓,应确保?
45在Illustrator中要把一组文字沿一条曲线排列并让文字始终贴合曲线弯曲方向,应使用的工具是
46在Photoshop中调整图像时,将文档从8位/通道转换为16位/通道后,下列哪项操作会因位深增加而受到限制
47在Photoshop中使用“内容识别填充”去除画面中的人物时,若选区边缘残留明显色块,下列哪种做法最有助于改善结果
48在 Illustrator 中绘制了一个开放路径并希望沿该路径输入文字,应使用的工具是
49在 Photoshop 中处理一张需要用于电商详情页的产品图,要求背景干净、主体边缘自然、文件体积适中,下列哪些做法是合理的(多选)
50在Illustrator中需要让一个图形沿圆形路径均匀排列一圈,最合适的做法是
参考答案
- A 高光滑块专门用于恢复高光区域的细节,向左拖动可压暗接近溢出的高光。向右拖曝光会加重高光溢出;图像大小改变像素总量而非影调…
- A 色阶中间调灰滑块向左可提亮暗部与中间调,对高光影响较小。曲线整体上提会同时提亮高光;亮度对比度整体提亮;曝光度主要影响整…
- A 知识点:剪贴蒙版。上层内容只显示在基底图层不透明区域,基底透明处上层被隐藏。B不会自动填白;C不会反相;D不会转灰度,三…
- A 知识点:图层样式复制。按住Alt拖动样式图标可复制到目标图层。B需先拷贝才能粘贴;C复制的是样式设置窗口内容不直接应用;…
- B 知识点是RAW提亮暗部对噪点与断层的影响。大幅提高曝光和阴影会放大暗部信号,导致噪点和色彩断层。错误项:A高光恢复与暗部…
- A 知识点是文字栅格化对编辑性与滤镜的影响。栅格化后文字变为像素,不能再改字体内容,但可应用液化等像素滤镜。错误项:B栅格化…
- A 知识点是图层样式投影的边缘控制。扩展与大小共同影响投影边缘的柔和与扩散,增大扩展和大小可缓解锯齿;混合模式影响投影与下方…
- A、B、D 知识点是SVG导出前的清理与兼容处理。删除隐藏和未使用元素可减小体积;文字转轮廓可避免客户端字体缺失;联集可减少冗余路径…
- A 知识点:Photoshop中「阴影/高光」等部分调整命令仅支持8位/通道和16位/通道图像,但16位下部分功能受限,实际…
- A 知识点是智能对象与智能滤镜的联动关系。智能滤镜作用于智能对象整体,内部内容修改后滤镜效果会重新作用。它不会被移除;不会只…
- A 知识点是组蒙版与图层蒙版的叠加关系。两者会共同作用,显示范围取交集。组蒙版不会忽略图层蒙版;图层蒙版也不会忽略组蒙版;两…
- A 知识点是Photoshop滤镜对图像位深和模式的兼容性。液化滤镜不支持16位/通道,需先转为8位/通道。B项错在智能对象…
- C 知识点是混合工具沿路径分布对象。混合工具可在两对象间按步数均匀生成中间对象,再替换混合轴即可沿正圆均匀排列;画笔散点沿路…
- A 知识点是图层样式斜面和浮雕的可编辑参数。图层样式的斜面和浮雕可分别设定高光与阴影的颜色、模式和不透明度,随时可改;滤镜库…
- A 知识点是文字创建轮廓的本质。创建轮廓把文字转为由锚点和路径构成的矢量图形,不再具有文字属性,所以无法用文字工具编辑内容。…
- A、B 知识点是SVG导出的优化策略。删除画板外隐藏对象可减少冗余数据;文字创建轮廓可避免字体缺失导致显示异常,均为合理做法。将…
- B 知识点是Illustrator实时上色组的前提操作。实时上色需要先选中线稿并建立实时上色组,之后才能在区域与边缘上色。扩…
- B 知识点是频率分离:低频层经高斯模糊保留颜色与明暗过渡,高频层保留毛孔、皱纹等纹理。错误项“高频纹理细节”说反了层分工;“…
- A 知识点是Illustrator中链接与嵌入图像的分辨率表现不同,链接图依赖原文件分辨率。错误项“描边粗细”针对矢量路径;…
- A 知识点是Illustrator中链接与嵌入图像对文件体积的影响。嵌入会把图像数据存入文档导致体积增大,重新改为链接可减小…
- A 知识点是文字创建轮廓的不可逆性。创建轮廓后文字转为路径,无法再编辑字符属性,保留一份原始文字副本是行业常用做法;创建轮廓…
- B 知识点是Camera Raw白平衡吸管的取样原则。吸管应点击画面中应为中性灰的区域,纯白高光区域可能因过曝而三通道数值接…
- A 知识点为分辨率与重采样关系。勾选重新采样时提高分辨率会按比例增加像素并插值放大,故 A 正确;B 描述的是取消重新采样时…
- A 知识点为智能对象特性。智能对象副本引用同一源数据,编辑源内容可同步所有实例,A 正确;B 是普通图层的特性;C 智能对象…
- A 联集将所选对象合并为单一整体路径,故正确。保留重叠删除其余是“交集”之外的理解错误;“只保留相交区域”是“交集”;“分割…
- A 情境为硬边路径抠发丝,转为选区并小幅羽化可柔化边缘,故正确。重新描点无法解决生硬问题;填充黑色与抠图无关;转CMYK只改…
- B 知识点是文字转轮廓的本质。转轮廓后文字成为普通路径,不再具有段落文本的排版属性,对齐方式自然失效,故正确。字体信息丢失是…
- A 知识点为路径文字方向控制。路径文字选项中的“翻转跨线”可将文字翻到路径另一侧;两端对齐只改变字距分布不改变所在侧;基线偏…
- A 知识点:Illustrator中效果与变换的联动控制。变换面板的「缩放描边和效果」选项决定效果参数是否随对象缩放而按比例…
- A 知识点:PNG导出参数设置。PNG支持透明背景,RGB颜色模式适合屏幕显示,优化图稿消除锯齿可保持边缘平滑。错误项B:P…
- B 知识点是色域溢出的可控性。CMYK色域小于sRGB,纯蓝等颜色无法完整再现,正确做法是用校样设置预览并针对溢出区域局部调…
- B 知识点是小字黑字的印刷设置。小字用单色黑可避免四色套印不准导致的虚边,设置叠印可防止底色漏白。四色黑用于大块黑底而非小字…
- A 知识点是图层蒙版的灰度含义。蒙版中黑色表示隐藏、白色表示显示,因此黑笔涂抹处图像被遮住;它不会在图像层写入黑色像素;蒙版…
- A 知识点是画笔与路径的结合。散点画笔可沿路径按设定间距分布图形并保留可编辑性。路径查找器用于布尔运算,不能分布;混合工具是…
- A 知识点是Illustrator导出位图时的透明与锯齿设置。透明背景才能保留透明区域,消除锯齿使边缘平滑。白色背景不透明;…
- A 知识点是艺术画笔的伸缩特性。艺术画笔默认会沿路径长度方向拉伸图形,导致描边宽度随路径变化;它并非保持原始粗细;也不会按角…
- C 知识点为曲线分通道校色的互补色原理。偏黄说明蓝不足、红绿偏多,故应下压红通道、上提蓝通道中性化肤色;在RGB复合通道拉S…
- B 知识点为SVG对渐变网格的支持限制。SVG不支持渐变网格,需先扩展为普通路径或改用线性/径向渐变;直接保留会丢失或栅格化…
- A 知识点是CMYK转换前的软打样预判。正确项通过校样设置可提前看到印刷色域压缩后的效果,避免不可逆偏色;B项分辨率调整与色…
- A 知识点是创建轮廓的不可逆性。正确项提前备份文字层可保留可编辑副本;B项取消编组只能还原图形路径,无法还原文字属性;C项重…
- C 知识点是印刷中单色黑与四色黑的区别。正确项在CMYK模式下仅设K=100可确保文字只使用黑色版,避免套印不准。A项RGB…
- A 知识点是Illustrator符号的创建与链接机制。正确项拖入符号面板后原对象会转为符号实例并保持与符号定义的链接。B项…
- A 知识点是Illustrator封套扭曲后对组内对象的隔离编辑。正确项双击进入隔离模式可进入组内单独编辑图形,封套效果仍保…
- B 知识点是SVG导出时文字保留为文本的设置。正确项取消“将文字转换为轮廓”可让SVG保留文本元素;演示文稿预设主要影响画板…
- D 知识点是路径文字工具。用路径文字工具在开放路径上单击输入,文字会沿路径方向排列并随曲线弯曲。A项普通文字工具在路径上单击…
- B 知识点是Photoshop中不同位深对功能支持的影响。16位/通道下部分滤镜(如某些素描、纹理类滤镜)不可用或需转为8位…
- B 知识点是内容识别填充对采样区域的要求。扩大选区纳入更多可参考的背景像素,能让算法更好地推断纹理和颜色,因此正确项是扩大选…
- B 知识点是 Illustrator 路径文字工具。正确项用路径文字工具在路径上单击即可沿路径排文。普通文字工具单击路径会创…
- A、B 知识点是 Photoshop 抠图与边缘优化。正确项一是用钢笔路径获得精确选区并配合蒙版,便于非破坏性编辑;二是快速选择…
- A 知识点是围绕中心等角复制。正确项用旋转工具按住Alt点圆心设定旋转角度后Ctrl+D重复。错误项:扭曲和变换用于变形不是…
