1在常规DMX512控制系统中,一个DMX通道占用多少位数据
2在控制台编程中,将某步场景的淡入时间设为3秒、淡出时间设为0秒,执行该步时最可能的效果是
3使用DMX512协议控制电脑灯时,一台占用16个通道的灯具起始地址设为001,下一台同型号灯具的起始地址应设为
4控制台上“盲编程”模式允许操作员在演出进行时
5某剧场灯具使用RDM功能时,控制台可对灯具进行远程查询和设置,RDM数据是在什么信号线上传输的?
6演出前一晚彩排时某场景回放正常,第二天正式演出同一场景回放时部分灯具亮度明显偏低,最应先排查的是?
7编程时想让电脑灯的图案盘在切换时带旋转效果,应调节的参数通常是
8在编程电脑灯位置时,操作员希望灯具从当前指向缓慢移动到舞台中央标记点,应设置的控制参数是
9在剧场装台阶段,灯光操作员对控制台进行DMX地址分配时,下列做法正确的有(多选)
10调光柜中可控硅调光器带白炽灯负载时工作正常,改带LED灯具后出现低亮度闪烁,最可能的原因是
11演出中某台摇头灯突然停止响应控制台指令但灯泡仍亮,控制台其他灯具正常,现场正确的下一步处置是
12灯光控制台编程时,若希望某灯具的亮度变化在场景切换时平滑过渡而不是瞬间跳变,应设置
13在演出中控台突然断电又恢复后,电脑灯没有回到断电前的亮度位置,最可能的原因是
14使用控台进行灯光编程时,若希望某台灯在场景切换时缓慢过渡而非瞬间变化,应设置
15在控制台编程中,将某台灯具的亮度设为50%、颜色设为深蓝、图案设为星形,并存储为一个可随时调出的状态,这一组操作称为
16在控制台配接电脑灯时,若将灯具的DMX起始地址设为001,该灯占用16个通道,则下一台同类灯具的起始地址应设为
17使用控制台对电脑灯进行编程时,调色板(Palette)的主要作用是
18某剧场装台时,操作员将一批LED染色灯的DMX起始地址依次设为1、5、9、13,每台灯占用4个通道,这种做法的目的是
19在控制台上对一组电脑灯做“定位”操作后,灯具通常处于什么状态
20在舞台灯光编程中,下列哪些做法有助于保证演出中场景切换的稳定性(多选)
21舞台上使用LED染色灯时,把控制台中的“频率”参数调低到几百赫兹后,摄像机拍摄画面最可能出现的问题是
22在剧场演出中,灯光控制台使用DMX512协议控制灯具,关于DMX512信号线的正确做法是
23在灯光控制台上使用“效果引擎”让一组摇头灯做圆形运动,若要使圆形运动的速度变快,应调整的参数是
24调光台在演出前进行灯具亮度校验时,将某回路推子推到100%但灯具只亮约一半,最应先检查的是
25某剧场控台有A、B两个页面,操作员把面光编在A页、逆光编在B页,演出中要同时微调两者,较合理的做法是
26某场话剧需要灯光在演员走到舞台中线时从暖色缓慢变为冷色,最适合使用的控台记录方式是
27在常规DMX512控制系统中,一台电脑灯占用连续的16个通道,若起始地址拨码设为001,则该灯的颜色轮通道通常对应控制台的哪个DMX通道序号?
28在控制台中,将多个Cue编入同一Sequence并设置Link Time,其主要作用是?
29在剧场使用DMX512控制台控制电脑灯时,若终端电阻未接入,最可能出现的现象是
30灯光编程中“板式”记录方式与“追踪”记录方式相比,主要区别在于
31在剧场演出中,某台电脑灯的光斑边缘始终无法聚焦清晰,调节Focus通道也无明显改善,最应先检查的是?
32在剧场演出前进行灯光系统检查时,下列哪些做法属于正确的通电前检查项目?(多选)
33控制台编程时使用“跟踪(Tracking)”模式,其含义是
34在剧场使用DMX512控制台时,若一条DMX链路上同时接入电脑灯和传统调光硅箱,正确的做法是将终端电阻加在
35在剧场装台时,需要把控制台的DMX输出接到舞台侧的第一台电脑灯,再串到下一台,正确的连接顺序是
36灯具控制台上出现灯具地址与调光柜地址重复占用的情况,最可能导致的现场现象是
37在剧场演出中,灯光控制台处于“回放模式”时,操作人员临时需要修改一个已存储的Cue点中某台灯具的亮度,正确的做法是
38使用电脑灯时发现光斑边缘出现明显彩色镶边,最可能的原因是
39演出中某台摇头灯突然不受控地快速旋转,操作员首先应做的处置是
40演出前对控制台进行备份时,除保存演出文件外还应重点记录的是
41在调光台编程中把若干灯具的同一参数编成一组统一控制,这种操作称为
42在 DMX512 链路中,终端电阻的作用是
43在控制台上将一个场景记录到推子时,选择记录模式为Cue Only而非Tracking,其作用是?
44在剧场灯光系统日常维护中,下列哪些做法有助于保持DMX控制链路稳定可靠?(多选)
45在DMX512控制中,一台灯具的起始地址设为001,占用16个通道,则下一台灯具可用的最小起始地址是
46在舞台灯光编程中,以下关于“场景”与“序列”的描述,正确的有(多选)
47电脑灯在场景切换时出现图案盘转动半圈后才到位的情况,最可能的原因是
48在剧场使用DMX512控制台控制电脑灯时,若某台灯的地址码被误设为与另一台灯相同,现场最可能出现的现象是
49某剧场控台有A、B两个页面,A页存了面光场景,B页存了逆光场景,演出中需要同时输出这两个场景,正确的操作是
50某剧场灯具使用DMX512信号,控制台输出正常但一排灯全部无响应,测量末端信号线发现屏蔽层未接地且信号线走线与动力电缆同槽,最可能的原因是
参考答案
- A 知识点是DMX512协议的数据位宽。DMX512每通道为8位,取值0至255,正确项为8位。10位和12位是部分灯光设备…
- A 知识点是场景步的淡入淡出时间含义。淡入时间控制本步参数从当前值过渡到目标值的时间,淡出时间控制本步退出时过渡到下一步的时…
- C 知识点是DMX512地址分配。每台灯占用连续通道,第一台占001至016,下一台须从017开始才能地址不重叠;002会与…
- A 知识点是盲编程模式的作用。盲编程可在不影响当前输出的前提下编辑其他场景;直接覆盖当前输出会干扰演出,不是盲编程的目的;关…
- A 知识点:RDM(远程设备管理)的传输方式。RDM是在DMX512的同一对信号线上实现双向通信,因此不需要额外布线即可查询…
- B 知识点:场景回放异常的排查思路。彩排正常、次日异常且仅部分灯具亮度偏低,最可能是该场景在彩排后被误覆盖或修改,导致部分灯…
- A Gobo Rotation是图案盘旋转速度参数,可实现旋转效果。Gobo Select只选择图案片位置;Dimmer C…
- A 淡入时间控制本Cue从上一状态过渡到本Cue状态的时间,用于缓慢移动。淡出时间控制本Cue向下一个Cue过渡;跟随时间决…
- A、B、C 地址码范围不重叠可避免通道冲突;按占用通道数递增是标准分配方法;链路末端接终端电阻可吸收信号反射。所有灯具统一设为001…
- A 知识点是可控硅调光器与LED负载的兼容性。可控硅调光依赖负载电流维持导通,LED功率因数低、电流小,导致低亮度时导通不稳…
- A 知识点是单台灯具失控的故障定位。其他灯具正常说明控制台和主链路基本正常,应检查该灯的信号输入、地址与本地设置。关闭整个调…
- A 知识点是控制台时间参数。渐变时间决定属性从当前值过渡到目标值所需时间,使变化平滑。延迟时间决定动作开始前的等待;触发方式…
- B 知识点是控台断电保持与场景恢复。控台断电后若未启用保持功能,恢复时输出默认值,灯具会回到初始状态。A项信号线接反会导致完…
- A 知识点是场景淡入淡出时间。设置淡入淡出时间可使场景切换时灯光平滑过渡。B项地址决定通信匹配;C项总控推杆控制整体输出比例…
- B 知识点是场景概念。将多组通道值组合存储为可回放状态即创建并存储场景。配接与地址是建立控制台与灯具的对应关系;灯位图是装台…
- C 知识点是DMX地址分配计算。首台占用001至016共16个通道,下一台应从017开始。002会与首台通道重叠;016仍与…
- A 知识点是调色板功能。调色板存储颜色、位置、光束等常用参数值,编程时可快速调用而无需重新调参。它不生成追光轨迹,不替代DM…
- A 知识点是DMX地址规划。每台灯占用4个通道时,起始地址按4递增(1、5、9、13)可避免相邻灯具通道重叠。这不是共用参数…
- A 知识点是定位功能的含义。定位通常把灯具亮度打开并将各参数归到预设基准,便于后续编程,因此正确项是亮度打开且参数回基准;亮…
- A、B、C 知识点是演出稳定性保障措施。定期保存备份、走场检查、关键场景多页备份都是提高稳定性的常规做法,因此前三项正确;演出中临时…
- B 知识点是LED调光频率与摄像拍摄的关系。频率过低时相机快门与调光周期不同步,出现横条纹或闪烁。亮度下降是调光值或电流问题…
- C 知识点是DMX512信号传输的硬件要求。正确项:DMX512规定线路末端需接120欧姆终端电阻,用于吸收信号反射,保证信…
- B 知识点是效果引擎参数含义。正确项:速率(Rate/Speed)控制效果循环的快慢,调大速率使圆形运动变快。错误项A:幅度…
- A 知识点是调光曲线对输出亮度的影响。推子到顶而亮度不足,常见原因是该回路调光曲线被设为非线性(如平方曲线),正确项对;地址…
- B 知识点是控台分页与编组配合操作。跨页同时调节可用编组把相关回路归并,正确项对;分页各调一次效率低且难同步,复制覆盖会丢失…
- A 知识点:颜色渐变属于场景内参数随时间过渡,需设定淡变时间与触发。正确项对:带渐变时间的场景可在指定时机平滑变色。错项瞬时…
- B 知识点:DMX512通道编址与电脑灯通道排列。电脑灯起始地址为001时,其第一个功能通道占用DMX001,颜色轮通常排在…
- A 知识点:Cue Link与Link Time功能。Link Time设定当前Cue结束后等待多久自动触发下一Cue。淡入…
- A 知识点是DMX512信号链路的终端匹配。正确项:DMX总线末端未接120Ω终端电阻会造成信号反射,表现为灯具偶发闪烁或抖…
- A 知识点是板式与非追踪记录的概念辨析。正确项:板式每一步记录当前全部通道值,回放时不受前一步状态影响。错误项:只记录变化通…
- A 知识点:电脑灯光学系统中图案片、雾化片、棱镜等配件会改变光束聚焦状态。正确项:误装图案片或雾化片会让光斑始终发散或变形,…
- A、B、C 知识点:通电前应完成机械固定、信号连接与配接核对。正确项:锁紧灯钩加安全绳、检查DMX接头与终端电阻、核对配接与地址都是…
- A Tracking模式下,新Cue未涉及的通道延续上一Cue的值,避免重复记录。B项描述的是非跟踪(Cue Only/Pr…
- A 知识点是DMX512链路的终端匹配。正确项对在:终端电阻应加在链路物理最末端设备的DMX输出口,用于吸收信号反射。错误项…
- A 知识点是DMX链路的输入输出方向。正确项对在:控制台输出接第一台灯输入,灯的输出再接下一台灯的输入,形成菊花链。错误项错…
- B 知识点:DMX 地址冲突的判定。正确项地址重复时两个设备会同时响应同一控制信号,出现互相干扰。完全不亮通常是断线或地址未…
- B 知识点是灯光控制台的编程/回放模式区分。正确项:进入盲操作区(Blind)修改不干扰现场输出,保存后覆盖原Cue,是规范…
- B 知识点是电脑灯成像异常判断。正确项:光斑彩色镶边多与色片位置偏差或CMY混色系统校准不良有关。A项:地址错误会导致灯具不…
- C 知识点是灯具异常失控的现场处置。不受控旋转多为灯具内部自检或驱动故障,先断电重启可复位,避免机械损伤或伤人。断开整条链路…
- A 知识点是演出文件备份要点。DMX地址与配接表是恢复系统运行的关键信息。价格保修、排班、机械载重与灯光控制台恢复无关。
- A 知识点是调光台基本操作术语:编组是把多台灯具的同一参数归并统一控制。配接是把灯具地址接入控制台;存储是把当前状态记入场景…
- A 知识点是 DMX512 链路末端需接终端电阻以吸收反射、稳定信号。放大信号需中继器而非电阻;隔离地址冲突靠正确配接;转换…
- A 知识点:Cue Only与Tracking记录模式区别。Cue Only只记录本步与上一步不同的参数,不改变后续追踪值。…
- A、B、D 知识点:DMX链路稳定性维护。A终端电阻吸收反射,B屏蔽与走线隔离减少干扰,D检查接插件保证接触可靠,均为正确做法。错误…
- B 知识点是DMX地址分配计算。起始001占用001至016共16个通道,下一台最小起始地址应为017。016会与上一台最后…
- A、B、D 知识点是场景与序列的基本概念。场景是若干通道数值的集合,序列是按顺序排列的场景步并可设置每步渐变时间;场景可包含多个通道…
- A 知识点:电脑灯图案盘定位。图案盘依赖磁定位或光耦定位,校准丢失会导致每次换图案都从错误基准转半圈;B色轮卡滞影响颜色不影…
- A DMX512是广播式协议,地址相同的灯具会同时接收同一控制信号,因此动作一致。第二项错在DMX没有先接通优先机制;第三项…
- A 不同页面的推杆可同时输出,实现场景叠加。复制到同页会覆盖;切页后同一推杆只能输出当前页内容;合并存储会丢失独立控制能力。
- B 知识点是DMX信号抗干扰与布线规范。屏蔽层未接地且与动力电缆同槽会引入干扰,导致该排灯无响应;终端电阻偏大一般引起反射而…
